You are viewing [info]noisecraft's journal

EteR|VaI_ Sh()wR00м

  • Add to Memories

33333-------33333



вначале я пытался сделать как будто из облако-подобной массы в небе сплетается голова, но не вышло, получилась вот такая картинка в итоге)...
-----//-------//--------//----------//----------//---------
-----//-------//--------//----------//----------//---------
PS посмотрел фотошоп кс6...
не могу их винить, возможно у кого то из руководства закончилось бабло, а тут как раз скоро майские праздники, хочется бухла кокаина и проституток, а купить на на что, вот и решили по быстренькому изменить цвет интерфейса, назвать новыми уже существующие функции
- да кто там помнит чего, они все склеротики
- и ...каких нибудь красивых слов нада....меркурий, креатив клауд! красиво же звучит? то то же!
в общем все по уму сделали, молодцы,в очередной раз доказывает чем мощнее компания там быстрее она... эволюционирует

future office


----- --------- ---------- --------
КРАТКОЕ НАУЧНОЕ ОБОСНОВАНИЕ:
----- --------- ---------- --------
-нас конечно же ждет прекрасное будущее ...прекрасное по своему.

Когда то давно в 20 веке мы отказались от идеи колонизации других планет решив "в тесноте но не в обиде" дружненько жить здесь. В тесноте получилось само собой, ведь население земли стремительно росло, со второй частью оказалось посложнее. Столько людей и все с разными представлениями об этом мире, из разных культур, с разными характерами, ужиться при такой плотности и уменьшающемся личном пространстве было очень сложно. А тут еще и энергетический кризис. Цены на энергоносители росли, а их количество в недрах земли уменьшалось.
Нефтяные компании и заинтересованные корпорации успешно и не без удовольствия подавляли всякое технологическое инакомыслие, поэтому и научных прорывов в энергетике мы не получили.
Как же быть, ведь над миром нависла опасность (снова)! И выход был найден!
---Человек как новый энергоноситель----
разработка которая решили не только задачу дешевой электроэнергии но и существенно снизило социальное напряжение в обществе.

человек способен генерировать гораздо больше энергии чем ему нужно для повседневных задач, этим и воспользовались, использую напрямую центральный канал в позвоночнике человека. Да и люди теперь не какие то чужие, раздражающие особи, а друзья-товарищи, ведь любой из них может тебе пригодиться, став на время твоим компом!
----Подставь спину товарищу----
каждый теперь мог не только работать на свой очень важной работе, но и зарабатывать служа другим людям, ведь если ктото использует твой спинной комп, твой баланс автоматически пополняется.
----менеджеры делают это сзади-----
офисные пространства стали гораздо эргономичнее, изображенный офис не самый продвинутый конечно, но картина примерно та же везде, для удобства работника, он находится в дырке, которая закрывает нижнюю часть его тела. там внизу находится туалет. Так что не нужно никуда ходить. спина товарища и туалет под ногами! бесплатный кофе прилагается.

jumpscape


Это не семейка самоубийц)) хотя наверно на это похоже...
я хотел проиллюстрировать определенный тип снов, когда прыгаешь с большой высоты и не разбиваешься, у меня это часто происходило из окна некоего собирательного образа дома из тех в которых я реально жил. Причем там как бы действуют физические законы... но я откуда то знаю или помню что можно прыгнуть из окна и не разбиться, в таких снах я часто сижу смотрю вниз и как бы набираюсь храбрости, ну как бывает перед прыжком с вышки в бассейне, в первый раз.
...ну и все пора передохнуть от моделек панельного дома))

--------------------------------------------------
------скудные остатки процесса создания-----------

pranayama


---здесь был умный текст о пользе пранаямы и ее важности в восьмиступенчатой практике йоги---
----------------------------------------
прошел почти год с тех пор как я купил свой touchsmart tm2, за это время я примерно понял какими должны быть планшетные пк, ну или точнее,какими я хочу чтобы они были.
Изначально он был для меня мобильным решением, чтобы брать в поездки, но со времененем я стал все больше рисовать на нем просто потому что возможность делать все непосредственно на экране, без кучи торчащей переферии и проводов, показалась чем то естественным и правильным и мне стало как то все неохотнее садится что либо делать за большой комп.
-----------------------------------------
Если коротко его описать, это ваком синтик 12, только еще и с полноценным компом внутри)
Дасплейчик конечно хреновенький, но это потому что он не дорогой. Перед тем как купить его я прочел много отзывов именно художников и дизайнеров о различных планшетных пк. Читал различные форумы, где владельцы планшеток обсуждают свое житиё и всех объединяет одна пробема. Это шорткаты в программах таких как фотошоп и др.
Поскольку кнопок на корпусе на большенстве моделей нет, а на тех где есть их не так то легко перепрограмировать под свои нужны, каждый автор как то по-своему пытался изловчится.
Есть беспроводные маленькие клавы, всякие странные клавы крепящиеся на руке, виртуалные, которые занимают часть экрана ну и тд... И это не потому что эти художники и дазайнеры чтото не так понимают, они всего лишь хотят работать маскимально эффективно. Стилус это конечно хорошо, но не достаточно, ведь большенство из нас привыкло работать обеими руками. Вот так это выглядит у меня.

ничего лучше нотной стойки я не нашел, угол регулируется и высота, сбоку дешевая беспроводная клава, все клавиши перепрограмированы софтиной autohotkey, все что мне было нужно это alt ctrl shift space, хватило бы и 4 кнопки, ну раз уж их больше то я и остальные сделал полезными
вместо + у меня там ctrl+ ну и тд. А ведь это могли бы быть нормального размера кнопочки на корпусе.
Получается что либо производители просто не знают что нужно делать, либо забили и приоритеты у них совсем другие.. Ну вполне возможно что все таки первое, мы ведь молчим, просто пользуемся борясь с неподатливыми машинами и считая это за норму.
Ну вот я и решил представить на каком планшете я бы хотел работать. это просто примерный концепт, дизайн может быть любой, это не важно.
я собрал лишь те технологии которые уже сейчас существуют, ничего заоблачного)

(я поклонник девайсов конца 70х годов.)

ну или как то так
----------------------------------------------------------------
тут важно понимать что это не потребителькая машина, а именно для работы
То что сейчас выходит - тонкое, легкое, ничего лишнего, на мой взгляд делается для некоего аморфного потребителя, которой кроме как полазить по сайтам да поболтать через скайп больше ниочем и помыслить не может. Но поскольку это машинка для серьезной работы с графикой в широком смысле, то приотитеты сразу меняются.
Вес становится не так важен если спросить где он будет использоваться. Я своим пользуюсь дома, во время путешествий в гостиницах, в машине иногда - ни в одном из случае вес не критичен поскольку пк стоит на какой нибудь стойке или столе.
--------------------------------------------------------------

--дисплей--
это должен быть более большой и качественный дисплей, которому можно доверять графику для полиграфии с большим количеством малких деталей чтобы не было необходимости смотерть это на другом мониторе. Сейчас самый большой планшет 13.1, неплохо но учитавая что интерфейс программ съедает значительную часть под свои панельки и менюшки, 14, 15 будет самое то.

--одновременный стилус и тач--
а об этом нужно рассказать подробнее
Сейчас это работает так - либо тач(палец) либо стилус, одновременно никак, если стилус в поле считывания экрана, то тач не работает, нужно сначала отвести стилус и дать ему полсекунды на раздумья.
Я не знаю намеренно ли это сделано производителями, или это какие то хардовые ограниченая.. насколько я знаю во всех планшетах так. Что странно ведь обе руки использовалась еще с бородатых геймерских времен, левая рука на wasd правая на мыше. А уж пианисты, те вообще могут разные мелодии играть одновременно)) Почему на планшетах должна быть только одна рука (одна точка считывания) не понятно, это ведь не девайс для инвалидов.
Вот пример использования. Пока правая рука рисует левая изменяет тон и цвет как на первом видео
или на втором где он зумирует и вращает холст свободной рукой, в связи с чем не нужно отрывать стилус от точки фокуса ради простейших секундных операций
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=FL5gLEDwVQbVVoRrjZP920CA&v=a_xt5hgdYRA#t=232s
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=PL739A414D67D7E19A&v=WET3jAecH68#t=261s
ну я уж не говорю о том как офигенно это можно применить в ВиДжейинге, в живых перформансах.

--кнопки и не только--
Программируемые кнопки которые используются как шорткаты в различных программах, достаточно больше и удобно расположенные чтобы не промахиваться даже самыми жирными пальцами)) Кнопки на моем вымышленном девайсе изначально не за что не отвечают, и их можно запрограмировать на любую клавишу или сочетание клавиш а так же было бы не плохо если бы они показывали пиктограмки, щас такое уже есть, ничего нового.
Тот кто писал музыку или диджеил знает как приятны физические контроллеры, фейдеры, крутилки. они более отзывчивые как-бы. с физическими клавишами синтезатора или пианины конечно не сравнятся виртуальные. и поэтому я считаю что не все должно виртуализироваться.
но ведь можно пойти дальше и не ограничиваться только шорткатами а позаимствовать кое что из музыкального софта и харда, которой развивается куда быстрее чем графический.
Есть такая софтина Ableton live, там берется какой то параметр, ну например сила какого то эффекта (от 0 до 100%) и назвачается на адекватный физический контроллер.
Вот не знаю понятно ли тут...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=YKcm9h99MWM#t=45s
эту же систему можно применить к графическому софту. За этим я и сделал на своей модели крутилки и фейдеры, чтобы было широкое поле для кастомизиции))

к примеру нужный размер кисти делается меньше чем за секунду, не отрываясь от главного фокуса и не переключая внимание на другую часть интерфейса и уж тем более не нажимая восемь раз ctrl+}. Или например black где нажнее положение будет 0%, то есть белый цвет а верхнее 100%.

-----------------------------------------
поскольку я даже представить не могу как это читается посторонним человеком, дайте знать если чтото непонятно, или не улавливается логика,я еще хочу англ версию сделать, но сначала нужно чтобы свои поняли)
------------------------------------
в заключении несколько ссылок для вдохновения
http://www.youtube.com/watch?v=QKh1Rv0PlOQ
http://www.youtube.com/watch?v=JmHNr9EH1iU
http://www.youtube.com/watch?v=9sTgLYH8qWs&list=PL739A414D67D7E19A&index=10&feature=plpp_video

dreamscape 03



голуби тоже в збраше сделаны, и вообще ни одна фотка не пострадала.
я даже помню как я долепливал одного голубя сидя на улице, и тут прилетел и сел неподалеку настоящий голубь, и я понял что он совсем другой, жирнее и голова у него меньше))


хотел записать процесс создания, самое интересное накрылось при рендеринге... остались вот, кусочки с созданием уродливых человечков))

так выглядит фотошоп на моей планшетке, куски интерфейса (что слева) такие можно собирать в adobe configurator, очень хорошо экономит драгоценное пространство
Gobinday, Mukanday, Udaaray, Apaaray, Hareeang, Kareeang, Nirnaamay, Akaamay


. . . .
  • Add to Memories

неI3оIIIедIIIее

каким то странным образом этот кот у меня никуда не попал)
не помню..может я планировал ему (и всем остальным) чтото пририсовать..


------------------------

----------------------------

----------------------------

----------------------------

----------------------------

КтоЯ

[info]noisecraft
Garden gnome

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Tiffany Chow